滑板冲浪是一种板类运动的潮流运动,自二十世纪九十年代开始由一些世界各类运动员发展起来:滑雪特耶·哈克森、身体冲浪板发明人汤姆·莫雷、有史以来世界上伟大的冲浪运动员凯利·斯雷特、滑板传奇人物托尼·霍克和线水冲浪大师比尔“大口杯”布莱恩都曾处于滑板冲浪运动发展和变革的前沿阵地,然而……它显然源自冲浪。
滑板冲浪开始于只是简单的获得冲浪的感觉。一旦肾上腺素飙升,它就变成了一项高超的艺术,并创造了一项运动,佳骑手们突击双逆转,无带的超人往圆筒海浪中送入压缩空气,所有有关街道滑板的技巧——指触、踢翻等都在冲浪模拟器上演绎。
该项运动集中了各运动领域的精英,突然爆发成为一项美国、欧洲和亚洲的冲浪巡回赛,终形成冲浪模拟器和圆筒海浪冲浪模拟器两项世界锦标赛。它诞生了自己的英雄,比如冲浪模拟器项目多次国家和世界肖恩·西尔韦拉、圆筒冲浪模拟器项目多次世界埃里克·西尔弗曼和全面坚定的拥护者格雷格·拉扎勒斯。它逐年发展,将继续在即将参与的场地上(希望是您的场地)举行赛事。
现在让我们撇开吞吐量,开始谈一谈接待量吧。市面上的造波器大多非常相似,但与冲浪模拟器却有着云泥之别。冲浪模拟器的接待量可分解成两部分:主动接待量和被动接待量。主动接待量仅指产品每小时的冲浪次数。影响它的因素有许多:冲浪者的技巧、冲浪类型、加载位置、冲浪者年龄等等。平均冲浪长度是20秒(不熟练的冲浪者是3秒,熟练的则可长达45秒)。加载时间通常需要10秒左右,也可以根据操作员的技能而更改。总的说来,双人冲浪模拟器的主动接待量每小时大约240次。
至于冲浪模拟器,主动接待量仅仅是其能做到的一小部分。被动接待量,或像我们喜欢说的“为您赚钱的能力”才是真正更为重要的。遍观世界各地的冲浪模拟器,您总会发现一点——一大群看客们津津有味欣赏着精彩刺激的冲浪技巧。这是被动接待量,这群人美妙的一点就是他们通常手拿着啤酒或果汁,盘子里盛着汉堡包。正是这种被动接待量推动着您的盈利,也是场地经营者们决定投资我们产品的主要原因之一。
如果安排得当,被动接待量会给餐饮带来25%-40%的增长。现在,那就是我们想要谈论的吞吐量!